よく20回もチケもったなあ……

戦績 42勝33敗
Tix  多分+50くらい(レア/パック全売り)

色の好み 緑>>白>青>黒>赤
一番好きなコモン 4/5到達
絶対メインに入れたカード ユニコーン 土地持ってくる1マナ へし折り(タッチでも)

評価の上がったカード 1/1接死 +2/+0 1/4英雄 白のプロテク 1B3/3
評価の下がったカード 2マナ2/1全般 赤の5マナ4点



散々言われてるけど、授与でアド取ってくのがとにかく強い。
結局やせビート食らって負ける事よりも授与ででかくなった生物に対処できなくて
負ける事の方が圧倒的に多いので、メインは軽いだけのクリーチャーはいらない。
マナサポートできるアーティファクトは全部入れる。
3色目も積極的にタッチしたい。タッチの候補は授与と除去とレア。
コモン授与の中でも絆魂と飛行は特に強い。授与だけの為に色をタッチしてもいい。

メインを重く作る分、軽くビートしてくる相手に対するサイドデッキは考えておく必要がある。
この場合はプール的に3色目をタッチしづらい場合は2色がいい。
相手のデッキより少し重いくらいで組みたい。
1点除去系や0/4、1/3などでぐだらせた後に授与で押し返すプランが理想。

試練は強い瞬間は確かにあるけど、勝率を考えるとなるべく入れない方が良いと感じた。
序盤に貼っても3点や格闘、へし折りなどで落とされるとアドで苦しくなる。
授与ゲーできないときのプランBに留めておく方が無難そう。


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